「ようこそ いらっしゃい・・・」 。
今回はムラドの試練を1F~10Fに絞って進み方を解説します。予備知識が全くない方でも理解できるようになっています。どうしても進み方がわからないという方は参考にして頂ければ幸いです(*`・ω・)ゞ

このダンジョンは中毒性が高く非常に面白いですよねヾ(´ω`=´ω`)ノ
素潜りで気軽に楽しめるのもグッドポイントです。


DC版の攻略になります。

まずは目次直下の動画を先に観てください。


動画をご覧ください(`・ω・´)
 

1F 解説

ゾワゾワの巻物とイカリの杖が出てきますが、大前提としてそれぞれの状態異常の効果を正しく知っておかないと攻略できませんね φ(.. )


■ ゾワゾワ状態

攻撃したい方向とは逆側へ攻撃してしまう。
特技が使えなくなる。
(持続ターンは10)



■ イカリ状態
ちからが2倍になる。
特技を持っている場合は特技をひたすら使う。
(持続ターンは20)



まず、相手の攻撃を一発でももらうと倒れてしまうため、ゾワゾワの巻物を読みます。

相手の攻撃を封じた状態で端まで移動して、どちらかの敵にイカリの杖を振ります。

重ねがけをした状態であっても上記のようにゾワゾワ状態が先に解けるので、それまで足踏みをします。

特技を使ってもらって、向こう側へ飛ばしてもらえればクリアです。
(特技では固定ダメージとなっているので、倒される心配がないのがポイントですね)


2F 解説

これは初見殺しですね('д` ;)

とはいえ、不自然さがMAXです('A`)笑

ここはエレキ箱のモンスターを出して、ンドゥバの上に乗せて、「入れ換え」を行えばオッケーですね。

3F 解説

問題はキグニ族の種をどのモンスターに投げるかですが、火炎入道は燃やされてダメ、他のモンスターも色々といますが、、

デブータが正解ですね!

デブータ以外に投げてしまうと、デブータに、石を投げられて遠距離から攻撃されてしまいます。


そこで厄介な特技を封じるためにも、コイツに使います。
(敵味方関係なく無差別に攻撃するようになるだけではなく、特技を使えなくするのがポイントです)

モンスターを一掃してもらって場所替えでクリアですね(*'-'*)

4F 解説

そのままバネのワナに乗ると、行き止まりで詰んでしまうので、


弓矢で部屋を埋めてから、モンスターのワナを作動させます。これで部屋にモンスターが埋まりますね。


これによって、詰む部屋へワープしてしまう可能性を無くします(。・ω・)ノ゙

5F 解説

シンロンのビームは固定ダメージ30であり、どう考えても向こう岸に渡るにはビームが必要ですね。


そこで最大HPを増やすという思考に至るかと思います。


命の草、弟切草、よくきき草が落ちていますが、


飲む順番が非常に重要です。


結論から言いますと、

よくきき草

弟切草

命の草

が正解。

弟切草と命の草が逆だと、最大HPが30を越えず上手くいきません。


弟切草で最大HPを増やすには全回復している必要があり、命の草を飲むと全回復状態ではなくなってしまうからです。


すなわち、回復する必要があり、回復するためにターンを消費するとよくきき草の効果を切らしてしまいます。


よくきき草の恩恵を受けなければ、最大HPが30を越えないため失敗です。


最大HPを増やすことに成功したら、ビームで向こう岸に飛ばしてもらい、盾を装備してワープのバネの上を進んでクリアとなります。


ビームを受ける前にうっかり盾を装備してしまうと、ビームで飛ばされなくなってしまうので注意(´Д⊂)

6F 解説

何も考えず手拍子で立て続けにワナを踏んでしまうと、番犬に先回りされてやられてしまいます。


そこで動画のように、1ターン消費することで引き付けておきます。


つるはしを使った先では、同じようにそのままワナを踏み続けるとクルクルと回り続けてしまうため、2ターン消費して竜巻を移動させます。


そうすることによって、竜巻がとなって一方通行のワナを逆行できます。

7F 解説

ワナを作動させて、丸太をアスカに当てるためには、
ワナの位置から一直線上に立つのが大前提です。


まがりの腕輪の効果として、投げたアイテムを壁で右に90度反射させ、10マス先まで飛ばす力があります。


重要なのは壁に向かって正面からではなく、右斜めを向いて投げた場合は右に90度の角度がなくなるという事実です。


このような場合、アイテムは左へ 90度反射します。


話を戻しますが、ワナの位置から一直線上に立つには縦か横か斜めですが、縦はマップ上不可能、横は反射の軌道を考えれば不可能、消去法で右斜め下への直線上だけが可能性として残ります。


あとは反射の性質を考えれば右上を向いて射つしか考えられませんが、候補として残ったマスで、右上方向に射ってワナの位置に矢が落ちるところを探し当てるだけですね(*゚∀゚)っ

8F 解説

これも初見殺しではないでしょうか。
右上方向にエレキ箱を投げて、場所替えでクリアです。


※別解として、草の前でエレキ箱を押して入れ替わることで草を拾ってからエレキ箱を戻して、草(ンドゥバ)を右上へ投げて場所替えでクリアすることも出来ます。
階段を目指すのが目的なので特に意味はありませんが、エレキ箱を温存したいという貧乏根性が働きますね(´・ω・`)

9F 解説

火ばしらの杖とふきとぱしの杖を使うフロアです。
ここは何ら問題ないかと思います。

10F 解説

アースニードルの変身のタイミングが重要です。
ニードルフォルムは5ターンしか維持できないので、変身のタイミングで切り返して階段を目指します(`・ω・´)



いかがだったでしょうか。以上で解説はおしまいです。
フロアによって難易度がまちまちですが、非常に楽しいダンジョンですよね
(*´ -`)(´- `*)

最後までご覧頂きありがとうございました∩゜∀゜∩




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